首要阐明一下我有刺客号可是我不会玩。
我仅仅一个猎奇宝宝为什么没有幽魂刺客,所以从理论上核算一下幽魂刺客的收益状况。
理论和实践必定会有距离,可是理论也的确能够反映实践,仅仅比较抱负化罢了,
谁叫我不会玩刺客,可是无法之举
有疑问能够一同讨论一下,不过最好别谩骂。
一、主题思想
我主要是想测验一下幽魂、战术、收招3者之间的距离。
究竟刺客能够挑选的ss套里战术套是最好的。
而听说幽魂套的加成与收招套差不多,这也是导致没有幽魂刺客的主要原因。
二、根底特点
做配备测验必定要有一个根底数值,究竟影响核算成果。
能刷的起一套ss的估量也是有点豪的,在这个前提下
设穿红10战术套站街力气为2800
特点强化就算200吧。
20级一觉能够添加999点力气算800力气,进图吃特点药算添加200点力气
白字配备为宠物配备、宠物技术、黄龙手镯共22白字
其他特点并不影响核算成果。
终究:
进图特点为2800+800+200=3800力气(并没核算战术套特点)
属强为200
白字为22%
算12兵器,无视占进犯比重根本在10%左右
三、配备提高进犯力核算
1、战术套
上衣:80点进犯
人物根底特点大约有1300以上,折合下来大约相当于5%左右提高
腰带:20属强
以站街200属强核算。20属强供给增幅为4%左右
其他散件并不影响进犯力,至于速度幽魂也添加
套装特点:
500力气,依照假定条件进图3800力气
那么500大约提高12.3非无视面板 无视折损10% 也便是终究提高11%
白字单人25% 组队55% 因为白字边沿效益
单人提高25%/1.22=20%
组队提高55%/1.22=45%
可是因为白字有双破,所以今后白字均按折损10%核算
单人提高23%
组队提高50%
终究战术套提高
单人
1.05*1.04*1.11*1.23=1.5 提高49%
组队
1.05*1.04*1.11*1.5=1.82 提高82%
2、收招套
收招损伤提高1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.49提高百分之49的收招损伤
收招占进犯份额60%核算
49*0.6=29.4%
收招比战术高100左右力气,大约2%提高
终究为32%提高
关于这的核算我解说一下
因为收招套的增幅现已独自拿出来核算所以,收招的比重应该依照无收招套核算
比方技术百分比是1 收招损伤是2 收招占百分比66%
穿上收招套后收招损伤变为3 收招占进犯百分比75% 因为这75%现已算了收招加成在里面
咱们不能再用现已有收招套作用的成果再去核算收招套的增幅,这样会形成2次增幅。
至于不穿收招套的收招能不能占到70%的输出我也不太清楚,究竟没玩过,不过我想也差不多。
3、幽魂套
首要先核算丢失的特点
皮夹通晓
添加暴击损伤加算1.12+1.1+1.08+1.06+1.04=1.40提高百分之40的暴击损伤
但因为皮夹通晓是成算 但觉悟趋势加算
最终为
1.5*1.4+0.45=2.55
1.5+0.45=1.95
2.55/1.95=30.7%(关于皮夹通晓数据妖月供给)(此数据开觉悟状况,所以穿幽魂要确保无限觉悟)
添加力气35+43+26+52+17=173力气
战术5件力气为
43+43+34+25+25=170力气
一共丢失340的力气
上面现已说到进图力气为3800
340力气大约提高9.5 %减去无视影响
战术套的力气比幽魂高8.5%输出
1.31*1.085=1.42
幽魂的终究成果要除以1.42
下面来核算一下幽魂的增幅
首要说一下,因为250暗抗许多增幅就中止,而智力和暴击还有魔攻明显对刺客没用
所以堆300暗抗是过错的做法,只需要堆到250即可多一点都不必。
刺客自身暗抗为18
幽魂套供给114暗抗
天空套供给50暗抗
暗特点龟甲供给20暗抗
暗特点符咒30(暗黑倾向药剂供给10)
抛出双红双绿徽章还剩8个方位 共3*8=24暗抗
18+114+50+20+30+24=256
不影响其他配备的条件下正好合格。每用一个闪烁替代富丽就少1点抗性,所以全都用闪烁替代问题也不大
幽魂套一共能够提高335点暗强(包含削减怪物暗抗)
250-300暗抗一共能够多添加33的暗强
也便是说幽魂250暗抗能够供给300的暗强
那么属强提高为71%
幽魂还有特点白字,每220添加10%白字
500/220=2.27
共添加33%的白字 减去白字边沿效益终究为30%
终究幽魂加成为
1.7*1.3=2.21
上面说过终究成果要除以1.6
2.21/1.42=1.55.6
合计提高55.6%
上面忘掉算幽魂还加1级觉悟以及60-70+2
所以终究算幽魂损伤58%
还有一些配备上的组合,比方收招套能够穿冰雪套
不过幽魂套相同能够穿精粹套,2者实践进犯添加差不多,而咱们只需要到达进图250的暗抗所以精粹削减暗抗影响不大。
定论:
以战术套特点为基准
战术套:单人提高50%,组队提高83%
幽魂套:提高58%(现已抛出去爆伤以及力气丢失)
收招套:提高32%(收招占60%核算)
我的疑问也就解除了,刺客穿幽魂套收益的确不抱负,假如是带着手搓匕首全技术损伤份额会变高
幽魂会比收招高出19%。可是假如带的是末世,那么幽魂和收招简直相差不到10%
在有奶的状况下能够拟补10%的特点距离。有鬼泣的状况下也会添加幽魂的收益。
最终总结:
在一般状况下幽魂比收招高19%多输出
在有冰雪或许末世的景象下二者简直相等相差10%
在有奶有鬼泣的景象下幽魂比收招高30%多输出。
以上数据均为无限觉悟数据
打到这个数据的3个条件
1、无限觉悟
2、红10力气一身
3、无冰雪等特殊状况搅扰。
以上配备特点多谢冰花雨供给
漫画「钝色的箱子中」真人电视剧化 178动漫原创▪
「名侦察柯南」剧场版新作名确认! 178动漫原创▪
「催眠麦克风」名古屋组合曲MV24小时限制全揭露! 178动漫原创▪
「浪客剑心」连载25周年纪念,2020年4月举行博览会 178动漫原创▪
育碧发布任天堂Switch国行版游戏阵型方案 178整编▪
12/4更新补丁:老奶奶削弱 178收拾▪
EPL S10首日:TYLOO不敌NaVi掉入败者组 5EPLAY▪
EPL S10:NaVi、EG轻取对手晋级胜者组决赛 5EPLAY▪
OG对号入座成valde下家 宣告阵型在即 5EPLAY▪
fnatic教练:现在部队现已有了化学反应 5EPLAY▪
Vitality官宣:正式与队长NBK-各奔前程 5EPLAY▪
收买完结 牛仔签下Grayhound整队重回战场 5EPLAY▪
Dota 2 WTF Moments 339 178收拾▪
《少女前哨》第七批心智晋级人形介绍第二期:伯莱塔38型 178动漫原创▪
《少女前哨》19年圣诞限制活动“雪夜杀礼异想曲”通关奖赏一览 178动漫原创▪
韩媒记者爆转会谣言:Ziv将参与LPL 178收拾▪