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纸上得来终觉浅 剑宗千蛛碎影的理论和实践

DNF 互联网 2017-05-06 08:02:00

 千蛛碎影是一个非常“冷门”的重甲套装,咱们一直以来,好像就以为它是绑定街霸这样的人物存在的,早些时分,那个时分咱们损伤不行,吞噬魔或许是许多人的噩梦,千蛛套在那个时分第一次呈现在咱们的视界中,千蛛的削血尽管对打团没有用,可是在刷安徒恩每日的时分,仍是具有了在那个损伤极端匮乏的时代,单刷速杀吞噬魔和你瞅啥的或许。

可是千蛛并没有因此而兴起,原因是多方面的。而戏剧性的是,在85史诗行将改版的时分,呈现了一种言辞,他们以为千蛛会成为新版别的一匹黑马,凡事呈现必有因果,千蛛这样一套看起来适当不适合街霸以外工作的史诗套,为什么仍然会有人以为他是一匹黑马呢?千蛛的规划思路是怎么样的?

千蛛套的问题,或许咱们应该从减防说起。

二、减防公式

减防的收益,和怪物自身的防护相关,首要咱们要知道,怪物由于有一个防护的存在,会对你的损伤有一个减伤率,你实践形成的损伤,应该是你理论损伤*(1-减伤率)的成果(正常来说要加上无视,为了简化运算,这儿不加了)。

怪物对你的减伤率为:怪物防护力/(你的等级x200+怪物防护力)

你是不是觉得头晕?其实这都不重要,其实咱们仅仅只需求知道,某个配备供给的减防,终究适当于多少的提高率即可,这个终究能够算吗?咱们来测验一下。

首要,你需求知道固定减防和百分比减防的概念,怪物减防核算为先核算固定数值削减数,再核算百分比削减数。比方10000防护,有4件减防配备(别离是2个4000固定减防和2个10%百分比减防)我能够削减4000和4000,10%和10%,那么:

终究防护 =(10000-4000-4000)*(1-10%)*(1-10%)=1620

那么,为了便利量化,咱们取安徒恩一切boss(不考虑你瞅啥)的均匀防护作为基准,即166132,能够大约得出怪物对你的均匀减伤率是90%左右,形成的损伤为理论的10%,那么咱们来别离看看固定减防值和百分比减防值的影响吧。

以球手的10000减防为例,终究运算出来,减伤率是89.7%,也便是实践损伤为10.3%,0.3%相关于10%,是3%左右的提高。

以妖刀的20%减防为例,终究运算出来,减伤率是88.1%,也便是实践损伤为11.9%,1.9%相关于10%,是19%的提高,能够近似以为是20%。

当然,减防后的增伤率是有必要精确到怪物才干运算的,比方上面的举例,百分比减防对高防怪物作用会偏高,对低防会偏低,全体起浮较大。

定论便是:减防率假如不精确到怪物,无法精确得出成果,并且最要命的是,减防后的损伤提高率不是一个线性的,所以不能说1w减防3%增伤,2w就6%,这是一个很蛋疼的东西,等级系数的占比高达10%无法疏忽。

当然,有一个定论咱们是能够知道的:

想要把怪物防护减到0,有必要靠固定减防,固定减防会弱化百分比减防的作用,可是百分比减防不会对固定减防形成影响。所以呢,固定减防大多数情况下,是比百分比好的,除非是这个怪物防护过分分了,但至少在16w这个区间内,固定减防必定要好一点。

千蛛5件的特点不同不大不必独自拿出来说,我就一同列举了

抱负情况下,千蛛供给了823力气,12%三攻,45%黄字,36000减防(值得注意的是,千蛛的散件的减防叠加是同享的,所以只要3w6),削血由于打团没用咱们不考虑了

这其他的特点咱们核算提高率不难,可是咱们要侧重看看这个3w6的减防终究有多少提高,以166132为例吧,166132-36000=130132,怪物的减伤率大约有130132/(90*200+130132)=87.8%,本来166132防护的时分,怪物的减伤率大约是90.2%,所以简单得出其提高率大约是24.5%左右,就当作25%吧。

可是这个呢,也不能彻底这么看,防护越高,越会弱化固定减防的作用,防护越低,固定减防作用就越好,基本上来说,在打团的时分,能够确认3w6的减防作用,增益应该在20%~30%之间。

所以咱们能够核算下在模糊三神下的千蛛提高率:

根底特点:

力气5000,根底物攻2275,黄字20%,暴伤20%,三攻67%,一切攻35%,技术进犯力124.8%,属强(整合减抗)228,白字25%

千蛛各特点提高率:

力气方面,823*1.18/(5000+250)=18.5%

三攻方面,12%/(100%+67%)=7.2%

黄字方面,(1.45-1.2)/1.2=20.8%

减防方面,取均值,25%

所以提高率为1.185*1.072*1.208*1.25-1=91.8%

理论上来说,还算比较合格的提高率了,主要是固定数值减防一般不会有什么很大的稀释,这是优势。

千蛛自身来说呢,刷每日作用比较优异,削血在4人卢克中也是有用的,在固定减防特点适当稀缺的今日,其实千蛛的减防作用是难能可贵的,运用上面值得注意的是,需求完成附加反常并施加进犯对其触发减防,不然提高就会很有限,并且45黄字也无法触发。

侧重说说实战上的问题吧。

首要是速度,千蛛实在是太慢了,这是千蛛模糊的三速,你们能够看一下,即使是有模糊套,这个速度也并不高,可想而知假如模糊没有呢?那得多低,攻速一低手感就比较差,并且你很难做到一些剑宗的“特技”,甚至在打字上也会有出手偏慢的问题,这是千蛛套不行逃避的问题,或许只能用超速处理了。

其次,千蛛需求太多的猴戏,才干打出希望的输出,实在是太不契合当下的版别。在高输出前需求有套装的高黄字和散件的高减防,而这些作用的触发依赖于是否能给怪施加反常,咱们暂时不管千蛛的lv91的反常即使加上了25的减异抗能有多少概率给119+的怪物安稳附加反常,我只说一个问题,就由于这个该死的猴戏,你就没那么简单做到擎天开门杀、也没那么简单做到火山一字杀,碰头秒会变得适当困难,在丢出绝杀技术前,有必要有“附加反常+3 hit”这个进程在那里,这个进程毕竟是会耗费时刻和技术cd的,在许多史诗套损伤严峻溢出的今日,他就显得非常的墨迹。贴一个近乎于白板的千蛛站街和损伤,怪调了领主,避免呈现削血

五、跋文

千蛛套是一个在规划上非常特立独行的套装,规划思路的中心在于反常,剑宗自己缺少附加反常的手法,当然你或许会说火刀三绝什么的,可是三绝作为一种朴实的“触发”手法是否会有点糟蹋这个输出也非常优异的技术呢?说终究,火特点强化在有挑选的时分,就不是咱们的最优挑选。

谈论剑宗的时分,咱们得从剑宗自己的特性上考虑和千蛛的契合度。千蛛的理论提高率非常可观,可是实战往往又是别的一回事了。。。。。。我的感觉是游戏制作者在规划史诗套的时分,脱离版别仍是比较严峻的,关于许多重甲通晓的工作而言千蛛都不会成为他们的最优先挑选,那千蛛终究算什么?一线史诗套的烘托吗?

说实话,我为一切的史诗套重甲鸣不平。

史诗套重甲们身负了最独出机杼的规划,星云的自我失明、誓血的压血、千蛛的反常等等,可是重甲们缺全部都背上了“猴戏”、“墨迹”、“鸡肋”这样的字眼,规划者自己的脑洞为什么让无辜的重甲玩家们买单呢?仍是说规划者们重视的仅仅理论上的好坏并没有自己去实践证明。

千蛛便是最好的比如,有句话说得好“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,千蛛到也没有守住坐而论道的最终的遮羞布,这并不是一套值得眷恋的史诗套,尽管这也正是dnf现在重甲们的悲痛之处。

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