< 狂战 >
* 崩山击
- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
* 十字斩
- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。
* 血之旺盛
- 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。
* 血之狂暴
- 变更为ON/OFF 型主动技能。
└ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。
- HP变为1时,血之狂暴不会解除。
- 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。
- 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。
└血之狂暴 基本攻击
└前冲攻击
└跳跃攻击
└空中连斩
* 血气唤醒
- 各阶段增加的技能攻击力变更为随动。
└删除各阶段增加技能攻击力的功能。
- 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。
- 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。
* 死亡抗拒
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。
- HP变更为百分比恢复。
* 强化 - 死亡抗拒
- 学习该技能时,删除增加力量的功能。
* 噬魂之手
- 攻击力增加17%。
- 删除增加力量的功能。
* 强化 – 噬魂之手
- 删除每级技能增加力量上升值的功能。
* 暴走
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
- 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。
- 删除被击时力量增加的功能。
- 防御力减少量减少。(20% → 10%)
* 怒气爆发
- 攻击力增加38%。
- 施展后僵直减少30%。
- 与打击目标无关,变更为8hit。
- 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。
* 嗜血
- 精通等级变更。(20 → 10)
- 最大等级变更。(30 → 20)
- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。
* 嗜魂封魔斩
- 攻击力增加22%。
- 需求SP减少。(50 → 40)
- 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。
└改善为一直以最大伤害输出。
- 最后一击的效果变更。
- 直至最后一击命中时,变更为持续控场。
* 血气之刃
- 攻击力增加13%。
- 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。
└默认爆炸范围增加。
- 删除用剑刺击时的多段攻击过程。
- 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。
* 崩山裂地斩
- 攻击力增加12%。
- 下劈和溅起地面碎片的范围统一。.
* 魔狱血刹
- 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。
* 鲜血之忆
- 叠加数减少。 (3 → 1)
- 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。
* 灭魂之手
- 攻击力增加33%。
* 血气爆发
- 攻击力增加17%。
* 浴血之怒
- 攻击力增加23%。
- Y轴攻击范围增加50%。
* 汲血之力
- 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。
- 新增技能攻击力增加的功能。
* 魔煞血陨
- 新增吸收血气时的攻击力。
* 血魔 · 弑天
- 攻击力增加29%。
- 减少最大hit数。(5 → 2)
- 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。
* 远古套
- 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。
<魔枪士(共通)>
* 刺击
- 降低技能成长率.
- 1级基准 技能基础攻击力+ 42%
- 1级基准 点穴攻击力+ 61%
- 45级基准 技能基础攻击力+ 5%.
- 45级基准 点穴攻击力+ 20%.
* 回旋钩
- 降低技能成长率..
- 1级基准,击飞的撞击攻击力+ 342%
- 1级基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 194%.
- 43基准,击飞的撞击攻击力+ 228%.
- 43基准 撞到到墙壁,地板的撞击攻击力+ 119%.
* 落凤枪
- 降低技能成长率.
- 1级基准 技能基础攻击力+49%
- 41级基准 技能攻击力+ 11%
* 连环枪
- 攻击力+ 41%.
<征战者>
* 调整以下技能的攻击力.
-横扫 : 14% 增加
- 扫堂枪 : 17% 增加
- 破军突击 : 14% 增加
- 追魂斩 : 25% 增加
- 战戟猛攻 : 17% 增加
- 落月斩 : 11% 增加
- 破灭斩 : 21% 增加
- 冷血突刺 : 12% 增加
- 夺命乱舞 : 15% 增加
- 横扫八荒 : 18% 增加
- 千魂弑 : 14% 增加
- 长虹贯日 : 9% 增加
- 穿云裂地斩 : 跳劈攻击力 14% 增加, 冲击波攻击力11% 增加
- 破灭轮回刺 : 14% 增加
- 断魂裂岩斩 : 14% 增加
- 血战天狱 : 5% 增加
* 破军突击
- 修正TP没学(?)的情况下基础移动距离异常的现象.
* 千魂弑
- 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.
* 血战天狱
- 修正终结攻击前偶尔会发生控制效果消失的现象.
- 减少自身移动距离和击退敌人的距离.
* 异界装备
- 异次元气息绿新增 不灭战戟 效果,额外增加技能攻击力增加量.
- 武器2%,其他部位1%.
<冰结师>
* 变更以下技能攻击力.
- 寒冰连枪 : +14%
- 冰魄旋枪 : -15%
- 冰魄之弓 : 11%
- 冰魄锤击 : 11%
- 极冰绽放 : 整体+13%
- 冰雪风暴
└冰风暴多段攻击力+ 19% 增加
└爆发攻击力+18%
- 冰凌破
└冰刺攻击力+ 11%
└爆炸攻击力+8%
- 千里冰封 : +6%
- 碎冰破 : 冲击波攻击力+10%
- 极冰领域 : +29%
* 变更以下技能所需的sp量.
- 冰之领悟 : 30 → 20
- 寒冰之境 : 35 → 30
* 冰霜之径
- 删除减少冰抗效果,新增增加自身冰强功能.
- 精通基准下冰强+70,每级+4.
* 寒冰之境
- 变更为on/off类buff技能.
- 开启时,会增加自身技能攻击力.
- 精通基准下,技能攻击力+25%,每级+2%.
* 极冰领域
- 新增当敌人进入极冰领域产生的冰雾范围内会被冰冻的功能.
- 改善近距离攻击判定.
* 千旋冰轮破
- 加快整体技能使用速度.
└为配合改版,对技能整体攻击力进行调整,6,9级的减少攻击力效果和说明删除.
- 小冰轮的攻击次数由10次变为5次.
- 冰环生成数量变为5个.
└3级效果的增加生成冰环效果变更为7个.
└此后,即使提升技能,冰环数量也不会增加了.
- 9级效果中,减少大冰环攻击间隔的减少数值固定为0.05秒.
- 释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)
* 永罪冰狱
-释放技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变为随动. (正式服直接实装.)
* 异界装备
- 冰天雪隐装备属性变更
└3件套
└使用 寒冰之境 技能时,减少8点自身的冰属性强化增加数值,技能攻击力增加量+5%.
└6件套
└使用 寒冰之境 技能时,技能攻击力增加量+5%.
- 异次元气息绿 删除使用寒冰之境 技能时额外增加冰抗减少值的效果,新增增加技能攻击力增加量的效果.
└武器2%,其他1%.
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