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来认真地算一下修罗两次改版后的损伤水平

DNF 网络 2018-01-11 17:31:09

作者:1002voilin

最近的投票看来瞎子玩家如同不少啊,我做个数据贴都没几个人看还认为都灭绝了呢

相关的前瞻贴也不少了,@凶猛猫 @没了蛋蛋 @Buildy 这几位都有过核算,我按国服的技术等级(3宝珠1称谓1宠物1光环)一致了一下,数据欢迎抓虫,对哪个数据有疑问能够要求我给出进程,默许满TP

3级二觉:1475倍固伤

28级不动:1254倍固伤

12级一觉(17级心眼):1233倍固伤

11级啊呀呀:1141倍固伤

8级雷云:791倍固伤

33级小火(感电增伤54%):681倍固伤

44级邪光(3级被迫):604倍固伤

30级扎热:545倍固伤

47级珠子:296倍固伤

30级波爆:281倍固伤

前八算计:7724倍固伤,前十算计:8301倍固伤(PS:实际上TP不行,或许至少有一个技术点不满TP)

倍率:

8级二觉被迫(时装1):1.22

12级波折毅力:1.37

17级心眼:1.24

动摇刻印21.5%减防(按1.2核算):1.258

准完美3宝珠无白金换装杀意:1.45(两个白金也就1.46)

总倍率:3.7805

*满TP红阵尚有300多智力未算

整体前八百分比核算:

哭弱版:

3.7805*7724=29200.6倍固伤,按1:1汇率折合为292W百分比

哭强版:

以3000智力为单刷模板,红阵再提高10%

实战二觉落雷损伤在4%~10%之间,感电损伤在2%~5%之间(估的),实际上在大于5秒的战役里这俩的算计损伤就很难低于6%了,这儿往多了算点10%

当然作为一个优异的修罗,二觉换装肯定是少不了的啦~

此刻百分比为:356W百分比

别的正常打造+12的兵器只要巨剑这种的根底才干跟锻8的兵器独立比肩,并且巨剑自身也有攻速和CD赏罚,所以固伤换算应该是比百分比有优势的,多多少就不争辩了,张口就来个5%吧

要哪一版的诸君自取即可

感电损伤的测算办法

弗曼血量38.2e,修罗一套打完不鞭尸显现的损伤往往低于这个值,低的部分便是感电损伤,多打几回取最大值即可

【路过的吐槽君】

这换装...啧...

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